■I/O books■大西武■工学社■2007年09月この著者の新着メールを登録する発行年月:2007年09月登録情報サイズ:単行本ページ数:287pISBN:9784777513062付属資料:CD‐ROM1【内容情報】(「BOOK」データベースより)DirectXを使った3D‐CGゲームを簡単に作れるように開発したゲーム開発ライブラリ「Vixar Library」と、このライブラリで読み込める3Dデータを作る3Dアニメーション・ツール「Vixar Motion」を使い、3Dゲームを作るために必要な知識について、簡単に解説。【目次】(「BOOK」データベースより)第1章 3Dと必要なツール(3D‐CGとは?/3Dで使われる用語 ほか)/第2章 ミニ・サンプル集(プロジェクトの作り方/キャラクターを操作して移動させる ほか)/第3章 モデリングと3Dアニメーション(「さいころ」のモデリング/自動車のモデリング ほか)/第4章 ミニゲーム集(鬼ごっこゲーム『TAG』/自動車レース・ゲーム『Car』 ほか)【著者情報】(「BOOK」データベースより)大西武(オオニシタケシ)1975年生まれ。大阪大学経済学部中退。主に3Dを使ったゲームやツールを開発するクリエイター(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)この商品の関連ジャンルです。本 > パソコン・システム開発> その他 |