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DirectX 9簡単3Dプログラミング
 

 
価格:¥1995-[税込]
 
■「ウイザード」による「フレームワーク」作りから完成■I/O books■大西和則■工学社■2003年12月この著者の新着メールを登録する発行年月:2003年12月登録情報サイズ:単行本ページ数:239pISBN:9784777510078付属資料:CD‐ROM1【内容情報】(「BOOK」データベースより)本書では、DirectXを使ってプログラムを作る際に、フレームワークを利用する方法を説明している。テンプレートとしてフレームワークを使い、それをベースに自分が描かせたいオブジェクトをプログラミングすることで、プログラムを簡単に作ることができる。【目次】(「BOOK」データベースより)1章 フレームワーク・プログラミングの基礎(プログラムの開発環境/DirectXのSDKとフレームワークとは ほか)/2章 第2のフレームワーク・プログラミング(第2のフレームワーク/フレームワークを使った簡単なプログラム「Tut05_Textures2」 ほか)/3章 シェーダのプログラミング(プログラマブル・シェーダについて/テクスチャ座標を細工する ほか)/4章 応用プログラミング(アニメーションを含むプログラミング/テレビ・カメラを制御するプログラム「TVCamera」 ほか)/5章 DirectPlayのプログラミング(DirectPlayの基礎/DirectPlayフレームワーク・プログラム「NetGameFramework」 ほか)【著者情報】(「BOOK」データベースより)大西和則(オオニシカズノリ)NHK放送技術研究所(マルチメディアサービス)主任研究員。工学博士。新居浜工業高等専門学校卒業。昭和21年7月生まれ(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)この商品の関連ジャンルです。本 > パソコン・システム開発> デザイン・グラフィックス> 3Dグラフィックス

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