■先進「物理エンジン」と定番「描画系」の組み合わせ!■I/O books■大川善邦■工学社■2010年02月発行年月:2010年02月 ページ数:383p サイズ:単行本 ISBN:9784777514984 付属資料:CD-ROM? 大川善邦(オオカワヨシクニ)?934年東京に生まれる。?959年東京大学工学部卒業。?964年東京大学大学院博士課程修了。工学博士。?970年岐阜大学教授。?985年大阪大学教授。?998年日本大学教授。現在、大阪大学名誉教授。日本大学工学部非常勤講師(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) ?章 物理エンジン概論/2章 ステムの準備/3章 PhysXの移植/4章 プログラムの整備/5章 「メッシュ」と「シェイプ」/6章 プログラムの検証/7章 複合シェイプ/8章 複合メッシュ ゲームや3D-CGのプログラマーを目指す人に。NVIDIAの物理エンジン「PhysX」の使い方を、「C++」「DirectX?0」との組み合わせで解説。また、「DirectX?0」の「メッシュ」と「PhysX」の「シェイプ」を関連付けて動かすプログラムを、具体的に作ります。 本 パソコン・システム開発 その他 |